2007年12月31日月曜日
2007年12月25日火曜日
2007年12月10日月曜日
20071210
この土日、全くやるきがなくなってどうしよう、っていう感じだったけど、なんとか生き返る。
今日もグラフィックスプログラミング。後期の作品の相談。
gainerで水晶玉をつくるというのが私の目論みであります。
手をかざすと、占いの結果がでてくる。とか、アウトプットはもっと考えないとな。
ふざけた作品にしたい。
1/7までXMLからprocessingへパースする、という課題をいただく。なぜかえらく具体的なのです。
パースする、というだけなら簡単にできるらしい。(できるかな…)
さらにXMLを自分で書いて、どっかに置いておいてそれをパースする、ということもできる!なるほどねー。
それより考えたいのは、APIとかCGIを使えば、結構面白い情報を簡単にとってこれるんじゃないか?ということ。
占い CGIでぐぐってみると結構でてくる。あとAPIも発見。
本みながらjavascript書いてみたけど出来ません。ああああああわからなひいいい。javascriptはかせぇえ教えてぇぇ。
まぁどっちにしろこれは1月までやる自信はありません…。
javascript勉強しないとなぁ。
モグリできているallianceport(先生の会社)の方々が面白い。あそびたいどぉ。
今日もグラフィックスプログラミング。後期の作品の相談。
gainerで水晶玉をつくるというのが私の目論みであります。
手をかざすと、占いの結果がでてくる。とか、アウトプットはもっと考えないとな。
ふざけた作品にしたい。
1/7までXMLからprocessingへパースする、という課題をいただく。なぜかえらく具体的なのです。
パースする、というだけなら簡単にできるらしい。(できるかな…)
さらにXMLを自分で書いて、どっかに置いておいてそれをパースする、ということもできる!なるほどねー。
それより考えたいのは、APIとかCGIを使えば、結構面白い情報を簡単にとってこれるんじゃないか?ということ。
占い CGIでぐぐってみると結構でてくる。あとAPIも発見。
本みながらjavascript書いてみたけど出来ません。ああああああわからなひいいい。javascriptはかせぇえ教えてぇぇ。
まぁどっちにしろこれは1月までやる自信はありません…。
javascript勉強しないとなぁ。
モグリできているallianceport(先生の会社)の方々が面白い。あそびたいどぉ。
2007年12月8日土曜日
QRexhibition
2007年12月5日水曜日
20071205
ナター。今週の動画リスト取得!!
http://nomtam.jp/youtube.php.htm
ですが、PHPのHPへのあげ方がまだわかっていません。
そのままあげたら
Fatal error: Call to undefined function: simplexml_load_file() in /home/member/nomtam00/public_html/youtube.php on line 14
とかいわれてしまった。
なんかライブラリみたいなあげないといけないのかしら。まだまだわからないのう。
http://nomtam.jp/youtube.php.htm
ですが、PHPのHPへのあげ方がまだわかっていません。
そのままあげたら
Fatal error: Call to undefined function: simplexml_load_file() in /home/member/nomtam00/public_html/youtube.php on line 14
とかいわれてしまった。
なんかライブラリみたいなあげないといけないのかしら。まだまだわからないのう。
2007年12月4日火曜日
QR展示会
QR展示会、やっております。
http://qrexibision.web.fc2.com/index.html
メールでいろんな人にお誘いをかけている。
反応がいいか、全く返ってこないのどっちか。
思ったより返ってこなくてへこむ、なんていわない。
http://qrexibision.web.fc2.com/index.html
メールでいろんな人にお誘いをかけている。
反応がいいか、全く返ってこないのどっちか。
思ったより返ってこなくてへこむ、なんていわない。
2007年11月27日火曜日
20071127
課題で書いたもの、横山裕一「トラベル」と東泉一郎「未来」について。
---------------------------------------------------------
「未来」と文字の入ったエスカレーターが刻々と動きつづけている。スクリーンの前に立つと、まるで私たちは未来へ誘われていて、一歩ふみこめば未来へ行けてしまうような気分になってしまう。
東泉一郎の「未来」をみたとき、私は横山裕一の漫画を思い出した。それは、どちらも作品が白黒で絵のタッチも似ているという事もあるだろうが、なによりどちらも台詞やストーリーがなかったことが影響しているのだろう。
横山裕一の漫画「トラベル」は、私が「六本木クロッシング」展で最も気になった作品である。セリフや効果音はほぼ無く、無表情な三人組が、電車に乗って旅をする。お世辞にも凝っているとはいえないストーリーだ。そう考えるととても読んでいられないように思うのだが、なぜかリズミカルに読み進めることができたのである。私は今まで、このような漫画の読み方をしたことがなかった。
「トラベル」の中で、時間はコマを読み進めた分だけ経過し、物事は起こり続ける。読み方と想像力によっては、如何様にもストーリーが作れてしまうようにさえ感じる。それに対して「未来」では、エスカレーターが動く他の出来事は起こらず、時間は映像に、もっと正確に言えば「未来」に決められているように感じた。横山の作品を読んでいる時のようなリズミカルな感じはせず、ただ「未来」から刻々と誘われている感じがしたのである。私はそれが、「トラベル」ので無数に続くコマによって、なにかストーリーが裏にある、と私たちが知らず知らずのうちに考えてしまうからでは、と考えた。だが、横山本人は作品解説の中で
「別に何も表現しようとはしていません。ただ思いついた事を書いているだけです。」
と言って元になっているストーリーが無い事を明かしているのだ。
1920年代に生まれた映画の手法で、「ファウンドフッテージ」というものがある。方法は一般的なモンタージュと同じだが、目的は全く異なっている。シナリオや撮影条件を完全に無視して、編集室のくずかごのなかからすでに撮影されたフィルムの切れ端を勝手に引用し、モンタージュしてしまう「盗用映画」だ。例えばジョセフコーネルが制作した「ローズ・ホバート」は、ハリウッドの二流作品を集めてつくられたものである。ある映画にとって不要なカットだけ集めてつなげたとしても、観客は無意識のうちに何らかのストーリーを自分の中で生み出してしまうのだ。
「トラベル」は、まさに漫画版ファウンドフッテージといえるのではないだろうか。思いついた様々なカットを無数に並べて、一冊のマンガ作品をつくりだしてしまう。そのモンタージュの連続が、私たちが不思議と無いはずのストーリーを詮索してしまうことに関係しているのかもしれない。 それに対して「未来」は、未来に誘われるカットがあるだけである。では「未来」に誘い出された先には、何があるのだろうか。私はそれを考えだして間もなく、それが無駄だと気づいた。未来はどうとでも決められるのである。明るいかもしれないし、暗いかもしれない。存在しない、ということもありえるだろう。こうしてみると、「未来」はいわばそれ自体がファウンドフッテージ用の「切れ端」だったのではないのだろうか。エスカレーターを上った先にある自分だけのコマを考える、それを考えることにこの作品のおもしろさがあるのだ。
---------------------------------------------------------
「未来」と文字の入ったエスカレーターが刻々と動きつづけている。スクリーンの前に立つと、まるで私たちは未来へ誘われていて、一歩ふみこめば未来へ行けてしまうような気分になってしまう。
東泉一郎の「未来」をみたとき、私は横山裕一の漫画を思い出した。それは、どちらも作品が白黒で絵のタッチも似ているという事もあるだろうが、なによりどちらも台詞やストーリーがなかったことが影響しているのだろう。
横山裕一の漫画「トラベル」は、私が「六本木クロッシング」展で最も気になった作品である。セリフや効果音はほぼ無く、無表情な三人組が、電車に乗って旅をする。お世辞にも凝っているとはいえないストーリーだ。そう考えるととても読んでいられないように思うのだが、なぜかリズミカルに読み進めることができたのである。私は今まで、このような漫画の読み方をしたことがなかった。
「トラベル」の中で、時間はコマを読み進めた分だけ経過し、物事は起こり続ける。読み方と想像力によっては、如何様にもストーリーが作れてしまうようにさえ感じる。それに対して「未来」では、エスカレーターが動く他の出来事は起こらず、時間は映像に、もっと正確に言えば「未来」に決められているように感じた。横山の作品を読んでいる時のようなリズミカルな感じはせず、ただ「未来」から刻々と誘われている感じがしたのである。私はそれが、「トラベル」ので無数に続くコマによって、なにかストーリーが裏にある、と私たちが知らず知らずのうちに考えてしまうからでは、と考えた。だが、横山本人は作品解説の中で
「別に何も表現しようとはしていません。ただ思いついた事を書いているだけです。」
と言って元になっているストーリーが無い事を明かしているのだ。
1920年代に生まれた映画の手法で、「ファウンドフッテージ」というものがある。方法は一般的なモンタージュと同じだが、目的は全く異なっている。シナリオや撮影条件を完全に無視して、編集室のくずかごのなかからすでに撮影されたフィルムの切れ端を勝手に引用し、モンタージュしてしまう「盗用映画」だ。例えばジョセフコーネルが制作した「ローズ・ホバート」は、ハリウッドの二流作品を集めてつくられたものである。ある映画にとって不要なカットだけ集めてつなげたとしても、観客は無意識のうちに何らかのストーリーを自分の中で生み出してしまうのだ。
「トラベル」は、まさに漫画版ファウンドフッテージといえるのではないだろうか。思いついた様々なカットを無数に並べて、一冊のマンガ作品をつくりだしてしまう。そのモンタージュの連続が、私たちが不思議と無いはずのストーリーを詮索してしまうことに関係しているのかもしれない。 それに対して「未来」は、未来に誘われるカットがあるだけである。では「未来」に誘い出された先には、何があるのだろうか。私はそれを考えだして間もなく、それが無駄だと気づいた。未来はどうとでも決められるのである。明るいかもしれないし、暗いかもしれない。存在しない、ということもありえるだろう。こうしてみると、「未来」はいわばそれ自体がファウンドフッテージ用の「切れ端」だったのではないのだろうか。エスカレーターを上った先にある自分だけのコマを考える、それを考えることにこの作品のおもしろさがあるのだ。
2007年11月21日水曜日
20071120
マッシュアップやってる。これとかこれとかよんでる。
意外とわからないことが多い。クロスドメインを制限するとか、めんどそう。XMLからjavascriptによみこむのとかわかんないしのう。
とりあえずグーグルマップのAPIためしてみる。すげー、こんなんがかんたんにできるのかマッシュアップ。
意外とわからないことが多い。クロスドメインを制限するとか、めんどそう。XMLからjavascriptによみこむのとかわかんないしのう。
とりあえずグーグルマップのAPIためしてみる。すげー、こんなんがかんたんにできるのかマッシュアップ。
2007年11月10日土曜日
2007年11月9日金曜日
20071109
人工無能をつくってみる。というか夏休みにやってたやつをまた引っ張り出してみる。
これがかなり参考になります。
twitterのpublic timelineのテキストを適当に覚えさせてnobyにしゃべらせる。これがかなり地道すぎる。やめたくなる。
けどやり続けてるとちょっとはおもしろいことをいうように。
-----------------------------------------------------
> おいしそうに出来てたね~♪
noby> ♪が怖い
> アンタップ(笑) アップキープ(笑) ドロー(笑)……
noby> 今日もこんな時間に帰ってきました。
> マリオギャラクシー二日ほどでクリア・・結構よかったすよ
noby> ばパキラの追加再販分はいつ届くんでしょう。
> おやすみー!ヽ(´ー`)ノ
noby> ーじくんとかかぶさんと同じ感じで手をつけてないよ
> 外側の白いところだけ溶けるらしい。
noby> エレベーター試験塔に行きたい。
> これみてtumblrの小さめ画像で広告置き換えるのアリだなあと思った
noby> これはキタ!wwwww
> 通帳を眺めながら内容を打ち込んでいく仕事が始まるお...(´・ω・`)
noby> あれはどうみてもオバサンだよね
> あ、終わってない…まだ…
noby> あ、終わってない…まだ…ってなに?
> 仕方ないといえば仕方ないけど、そこのゲームバランスが難しいんだよな
noby> そこ、ゲームが打ちにくくなってきました、よってバランス。
> あ、ただいまです。お風呂行ってきます。
noby> 今日は風呂食べたい?
> さすが無為式!
noby> 今日は無為食べたい?
-----------------------------------------------------
html解析でtextだけ抜けるはずなんだけど、processingのprohtmlでやってみたら英語しか分析してくれない。ひょえー。
あーしんどいしんどい。どうしようか悩む。
rubyでweb解析できると思うけど、わかんないしなー。
これがかなり参考になります。
twitterのpublic timelineのテキストを適当に覚えさせてnobyにしゃべらせる。これがかなり地道すぎる。やめたくなる。
けどやり続けてるとちょっとはおもしろいことをいうように。
-----------------------------------------------------
> おいしそうに出来てたね~♪
noby> ♪が怖い
> アンタップ(笑) アップキープ(笑) ドロー(笑)……
noby> 今日もこんな時間に帰ってきました。
> マリオギャラクシー二日ほどでクリア・・結構よかったすよ
noby> ばパキラの追加再販分はいつ届くんでしょう。
> おやすみー!ヽ(´ー`)ノ
noby> ーじくんとかかぶさんと同じ感じで手をつけてないよ
> 外側の白いところだけ溶けるらしい。
noby> エレベーター試験塔に行きたい。
> これみてtumblrの小さめ画像で広告置き換えるのアリだなあと思った
noby> これはキタ!wwwww
> 通帳を眺めながら内容を打ち込んでいく仕事が始まるお...(´・ω・`)
noby> あれはどうみてもオバサンだよね
> あ、終わってない…まだ…
noby> あ、終わってない…まだ…ってなに?
> 仕方ないといえば仕方ないけど、そこのゲームバランスが難しいんだよな
noby> そこ、ゲームが打ちにくくなってきました、よってバランス。
> あ、ただいまです。お風呂行ってきます。
noby> 今日は風呂食べたい?
> さすが無為式!
noby> 今日は無為食べたい?
-----------------------------------------------------
html解析でtextだけ抜けるはずなんだけど、processingのprohtmlでやってみたら英語しか分析してくれない。ひょえー。
あーしんどいしんどい。どうしようか悩む。
rubyでweb解析できると思うけど、わかんないしなー。
2007年11月6日火曜日
自分会議
作品について////11/06
・タグ→web2.0
・タグの文章がおもしろいからそれはぜったいつかうべき
・言語解析にするには茶栓をrubyでつかわないといけない?しにそう。
・あ、けどグラフィック部の組み立てが解らないだけで、文章をつくるだけだったらrubyでできる。
・茶栓を元にしてできたmecabというやつもあるらしい
・yahooapiで言語解析もある。文章の解析しかできない。やくたたないよー。
・processingで文章やったらすごいだろう、日本初?
・現時点でかんがえるとrubyで素材をつくってそれをprocessingでなんかするのが現実的?
・なんかってなんだ?
・自分rubyがもっとできたらいいのに
・mygameライブラリでグラフィックスは結構できたな
・したらwindowsでかかなきゃね
・タグ→web2.0
・タグの文章がおもしろいからそれはぜったいつかうべき
・言語解析にするには茶栓をrubyでつかわないといけない?しにそう。
・あ、けどグラフィック部の組み立てが解らないだけで、文章をつくるだけだったらrubyでできる。
・茶栓を元にしてできたmecabというやつもあるらしい
・yahooapiで言語解析もある。文章の解析しかできない。やくたたないよー。
・processingで文章やったらすごいだろう、日本初?
・現時点でかんがえるとrubyで素材をつくってそれをprocessingでなんかするのが現実的?
・なんかってなんだ?
・自分rubyがもっとできたらいいのに
・mygameライブラリでグラフィックスは結構できたな
・したらwindowsでかかなきゃね
20071106
きづけば前の投稿から一週間ちかくたっている。どうもコンスタントに投稿できないよう。こまったな。
昨日のグラフィックスプログラミング演習でmouseeventをやっているときにつくったへんな人。口のところで左クリック、目のとこで右クリックするとチカチカする。
ランダムに色塗ってくださいと指定したらこんな風になった。おもろい。
エキソニモがつくってたフリッカー作成ソフトみたいなのも以外と簡単にできるのかも。
昨日のグラフィックスプログラミング演習でmouseeventをやっているときにつくったへんな人。口のところで左クリック、目のとこで右クリックするとチカチカする。
ランダムに色塗ってくださいと指定したらこんな風になった。おもろい。
エキソニモがつくってたフリッカー作成ソフトみたいなのも以外と簡単にできるのかも。
2007年10月31日水曜日
2007年10月30日火曜日
2007年10月29日月曜日
2007年10月27日土曜日
2007年10月26日金曜日
2007年10月24日水曜日
2007年10月23日火曜日
2007年10月15日月曜日
20071015
processingで映像を作る時に、一枚一枚photoshopでtiffからjpgに変換していたのだけど、それを一気にやってくれるソフト見つけた。これで映像作るスピードが一気にアップする。うれしい。
今思えば、もっと早くさがしとけばよかったな。ふつうにあったし。
あと、ライブカメラで取り込んだ映像をアスキーアートにして映像をつくるっていうアイディアを結構前からもっていたけど、それを既にやっている人を発見。
でもprocessingでかいたほうが自分で好きなように書けるしいいかな、とか思う。
今思えば、もっと早くさがしとけばよかったな。ふつうにあったし。
あと、ライブカメラで取り込んだ映像をアスキーアートにして映像をつくるっていうアイディアを結構前からもっていたけど、それを既にやっている人を発見。
でもprocessingでかいたほうが自分で好きなように書けるしいいかな、とか思う。
2007年10月11日木曜日
2007年10月3日水曜日
2007年10月1日月曜日
門司港さがし
北九州へ行った。
なにをするかというと、北九州国際ビエンナーレの関連ワークショップ。
こっちも。
QRコードを使った街歩きと、ミニラジオ、紙ガイド。
ちなみに紙ガイドつくりました。そういえば完成版は九州においてきてしまった。
街にQRコードをはっつけて、アクセスしてみると、門司港の昔の風景の写った写真がでてくる、という仕組み。
QRコードの張り方や紙ガイドの作り方は改善の余地があったみたいだけど、これだけでも結構楽しんでくれていたみたい。
「ビエンナーレって何??」っていう商店街の人たちも、少しは興味をもってくれたようで、オープニングパーティには地元の方が結構いらしていた。こういうアートイベントって地元の人たちと衝突することが多いけれど、今回は無かったようだ。
紙ガイドを作って、デザインに対してものすごく考えた。
見た目にいいデザイン、だけではなくて何か新しいとか使い勝手が変わるものでないといけない。
人がマッサージされるかんじ。次回WSやるとしたら、その辺を考えたい。
実際、時間がなくて作るのに精一杯なのだけれど...デザイナーって仕事の早さも重要なんだろうな。
webデザインにしても然り。
2007年9月13日木曜日
2007年9月11日火曜日
2007年9月3日月曜日
yahoosearch
switchboardライブラリ発見。うれしい。
これでイメージ検索ができるではないですか。
さっそく検索してランダム表示してみる。
安倍さんが元気無くなってくのが解りますね。偶然だけど。
これ実際動いてると笑っちゃう。
時間軸を入れるにはどうしたらいいのかしら。わからないなぁ。
これでイメージ検索ができるではないですか。
さっそく検索してランダム表示してみる。
安倍さんが元気無くなってくのが解りますね。偶然だけど。
これ実際動いてると笑っちゃう。
時間軸を入れるにはどうしたらいいのかしら。わからないなぁ。
2007年9月1日土曜日
2007年8月29日水曜日
glitch
画像読み込んでランダムに表示をしただけ。
切り取ってミックスできるように計算しよう。
ホントはネットからリアルタイムに画像を読み込んでこれると良い。
うーんyahoo!searchとかgooglesearchライブラリでは無理なのかしら。
-------------------------------------
PImage p[] = new PImage[8]; //配列で画像8枚分の領域確保
void setup(){
size(640, 480);
background(9,33,44);
frameRate(10);
p[0]=loadImage("385539787_8c59c3231b.jpg");
p[1]=loadImage("430386271_51b479373a_m.jpg");
p[2]=loadImage("430481076_02c27c2a87.jpg");
p[3]=loadImage("437864072_0e530ab34d.jpg");
p[4]=loadImage("850897910_758190f695_m.jpg");
p[5]=loadImage("1165833184_a24c7d047a_m.jpg");
p[6]=loadImage("glitch1.jpg");
p[7]=loadImage("screen-0122.jpg");
}
void draw(){
for(int i=0; i<7 ; i+=1 ){
if(i==0){
image(p[0],random(width),random(height));
} else if(i==1){
image(p[1],0,random(height));
} else if(i==2){
image(p[2],random(width),0);
} else if(i==3){
image(p[3],random(width),random(height));
} else if(i==4){
image(p[4],random(width),random(height));
} else if(i==5){
image(p[5],random(width),random(height));
} else {
image(p[6],random(width),random(height));
}
}
}
void keyPressed(){
saveFrame();
}
登録:
投稿 (Atom)